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◎#5800 Rolemaster Fantasy Role Playing ◎#5802 Creatures and Monsters ◎#5810 (New) Arms Law ○#5803 Spell Law: of Channeling ○#5804 Spell Law: of Essence ○#5805 Spell Law: of Mentalism ○#5806 Character Law ○#5808 The Skill Companion ○#5811 Treasure Companion |
◎#5800 Rolemaster Fantasy Role Playing ◎#5810 (New) Arms Law ○#5806 Character Law ○#5803 Spell Law: of Channeling ○#5804 Spell Law: of Essence ○#5805 Spell Law: of Mentalism |
#5800 Rolemaster Fantasy Role Playing (基本書) PDF販売あり
#5801 (Old) Arms Law (旧武器事典) PDF販売あり
#5802 Creatures and Monsters (生物&怪物事典) PDF販売あり
#5803 Spell Law: of Channeling (神霊界魔法事典) PDF販売あり
#5804 Spell Law: of Essence (精気界魔法事典) PDF販売あり
#5805 Spell Law: of Mentalism (念力界魔法事典) PDF販売あり
#5806 Character Law (登場人物の書) PDF販売あり
#5807 Gamemaster Law (管理者の書)
#5808 The Skill Companion (技能導入書)
#5809 Channeling Companion (神霊導入書)
#5810 (New) Arms Law (新武器事典) PDF販売あり
#5811 Treasure Companion (物品導入書)
#5812 Elemental Companion (精霊界導入書) PDF販売あり
#5813 The Armory (武器倉庫) PDF販売あり
#5814 Mentalism Companion (念力導入書) PDF販売あり
#5815 Construct Companion (人造導入書) PDF販売あり
#5816 Races & Cultures (種族文化事典) PDF販売あり
Fantasy Weapons PDF (追加武器攻撃表) PDF販売のみ
必要性:GM★★★★★/プレイヤー★★★★★
本シリーズ「ロールマスター第四版」の基本書にして絶対に必要となる本であり、この1冊があれば第四版がプレイできる。入手の優先順位はもちろん1番である。
必要性:GM★★☆☆☆/プレイヤー★☆☆☆☆
旧版アームズロー。新版アームズローが登場したことによってもはや必要がないという噂もあるが、第二版と同じ形式の武器攻撃表が載っているので、第二版になじみのある方はこちらの方が良いかもしれない。
必要性:GM★★★★★/プレイヤー★☆☆☆☆
モンスターのデータ集。GMであれば必要となる本。
必要性:GM★★★★☆/プレイヤー★★★☆☆
神霊界魔法の呪文リストが全レベル載っている本。
必要性:GM★★★★☆/プレイヤー★★★☆☆
精気界魔法の呪文リストが全レベル載っている本。
必要性:GM★★★★☆/プレイヤー★★★☆☆
念力界魔法の呪文リストが全レベル載っている本。
必要性:GM★★★★☆/プレイヤー★★★★☆
キャラクターの種類を増やすためのデータ集。
必要性:GM★★★☆☆/プレイヤー★☆☆☆☆
ゲームマスターをサポートするための本。といってもゲームシステムそのものにはあまり関係がない部分が多いので、この手の本は日本語のものを探して読んだほうが楽であろう。ただし、キャラクターのコンバートをする時には必要になる。
必要性:GM★★★★☆/プレイヤー★★☆☆☆
技能の詳細情報を載せてある本。技能ごとに能力点を割り振るためのデータなど技能に関する詳細データがある。
必要性:GM★★☆☆☆/プレイヤー★☆☆☆☆
神霊界の追加データを満載している本。内容は第三版向け。
必要性:GM★★★★★/プレイヤー★★★★★
新版アームズロー。新形式の武器攻撃表で旧版アームズローの武器を作り直した本。第四版では今やこちらの方が標準である。
必要性:GM★★★★☆/プレイヤー★★☆☆☆
魔法の武器や道具などのデータや、作り方が載っていたりする本。
#5812A Elemental Companion Addendum (精霊界追加書) PDF販売のみ
必要性:GM★☆☆☆☆/プレイヤー★☆☆☆☆
元素精霊系の魔法をサポートしている本。
必要性:GM★★☆☆☆/プレイヤー★☆☆☆☆
新形式の武器攻撃表が初めて採用された本。新形式で新旧アームズローにない武器が追加されている。
必要性:GM★★☆☆☆/プレイヤー★☆☆☆☆
念力界の追加データを満載している本。内容は第三版向け。
必要性:GM★★☆☆☆/プレイヤー★☆☆☆☆
自動人形やゴーレムなどの人造人間を作るための本。
必要性:GM★★★☆☆/プレイヤー★☆☆☆☆
いろいろな種族の特徴や文化などの詳細が記載されている本。
必要性:GM★☆☆☆☆/プレイヤー★☆☆☆☆
オリジナル世界観の武器などが新形式の武器攻撃表として追加されている。
「ロールマスター第四版 日本語版」の紹介
また、ここで紹介されているロールマスターの翻訳本を市販する計画は今のところありません。そのためこの冊子を入手するためには、TRPGサークル幻想遊戯か千葉大学チェス研究会に参加するか、千葉大学の大学祭で行なわれるチェス研究会のTRPGコンベンションで配布される冊子を手に入れるかのどちらかしか方法がありません(千葉大祭以外での配布の許可を米国ICE社から取る予定がないため)。
ロールマスター第四版、RMFRP(Rolemaster Fantasy Role Playing)の記念すべき日本語訳第1弾。
主に公開呪文と秘伝呪文の呪文リストを掲載している。冒険職別の成長コスト一覧とかも付けているのだが、なにせ訳を始めたばかりだったので訳語がかなり変だったりする。
この作品に関しては、米国ICE社に連絡して暗示的ながら大学祭における配布許可をもらう。大学祭後に完成品をICE社に1冊送付している。
千葉大学チェス研究会による発行という形式だった関係で発行部数が思い通りにはならなかったため、幻想遊戯の分を思ったより確保できず、幻想遊戯の中でも所有者は少なくなってしまっていて、ロールマスターをプレイする時にも数が足りないという状況だったりする。サークル内で利用するために作ったというのに、まったく残念な話しである。
ちなみに、この作品には誤植があまりにも多かったり、後の版で訳語を変更したものも相当数あったりするので、誤植表を作る気にはとてもなれない。といよりも後の版で修正を加えたものを少しずつ差し替え続けているので、そのうち全てが入れ替わってしまうことだろう。その時、この作品には歴史的な意味しかなくなってしまうのかもしれない。
ロールマスター第四版(RMFRP)の日本語訳第2弾にして、米国ICE社から公式な翻訳許可を得た後の翻訳本第1弾。
この作品は日本語でキャラクター作成を行なうために作られたのだが、翻訳作業が間に合わなくて全てのデータを日本語化するまでには至らなかった。そのため、修行職(Training Packages)と平成14年度版にない呪文リストに関しては原書(英語)を参照してもらわなければならない。
本作品は、米国ICE社から正式な配布許可をもらって大学祭で配布。前年と同様に大学祭後にICE社に1冊送付しているのだが、一緒に送った「千葉大扇子」の方がウケがよかった。
幻想遊戯による発行という形式に変わったので発行部数はこちらで調整することができるようになり、幻想遊戯の分も自由に確保できたので幻想遊戯内での所有率は高くなっている。キャラクター作成という重要な部分を扱っているので数冊は手元に残しておきたかったのだが、翌年の千葉大学チェス研究会の新入部員にあげたら在庫が無くなってしまった。ロールマスターの名を広めるためにはこちらの方が得策であったであろうし、何よりチェス研究会でロールマスターをプレイするためには必要なことだったということである。
なお、これに掲載しているキャラクターシートはVer1.00である。
場所 誤植の詳細 27ページ 種族名,身体特徴,背景点 「上級オーク」 => 「上位オーク」 28ページ 表の項目名 「耐神霊」 => 「耐精気」
「耐精気」 => 「耐神霊」全ページ 言語名 「黒人語」 => 「暗黒語」 全ページ 冒険職名
(修行職名は除く)「武道家」 => 「武闘士」 34ページ 修行職取得点 「※武術家」 => 「※武道家」 48ページ 冒険職特典 「魔力知識」 => 「魔法知識」 全ページ 技能分類名 「魔力感知」 => 「魔力知覚」 全ページ 個別技能名 「乗馬」 => 「騎乗」
75,80,86ページは「(各)騎乗」78,80,85ページ 個別技能名
(技能分類名は除く)「呪文照準」 => 「(各)呪文照準」
ロールマスター第四版(RMFRP)の日本語訳第3弾。
この作品は戦闘ができることを目的にして作られており、第四版から変更の入った武器攻撃表が中心になっているのだが、武器以外の攻撃表やしくじり表や痛打表などの表は入っていないので、完全に日本語だけで戦闘をしたければ第二版の日本語版(ホビージャパン訳)の表も利用しなければならない。
本作品は平成16年11月3日に行われた千葉大学チェス研究会のTRPGコンベンション会場で配布を行い、予定した分の全てを配布しきるほどの好評ぶりであった。昔ながらのロールマスターのファンから、私の活動からロールマスターを知るに至った人まで、多くの人にロールマスターに接する機会を与えることができたようである。
本作品では印刷に入る直前に怒涛の如くメールを投げて英語版の誤植の確認を取りまくったという経緯があり、あちらを疲れさせてしまったようである。そのためか、今までと同様に本作品を送付しているものの到着したかどうかの音沙汰はまだ来ない。
なお、これに掲載しているキャラクターシートはVer1.10である。また、平成15年度版の誤植について上記の表より詳しい誤植表を掲載している。
場所 誤植の詳細 12ページ
武器破損判定「このルール」から「ただし」の前までの全文を差し替え。
このルールを選択した場合、武器攻撃表を使った判定結果が2D10を振ってゾロ目であった場合、その目が武器攻撃表に記載されている目であれば、武器破損判定をしなければならない。D100無限判定に耐久力とその他の修正を加えたものが「武器破損判定」となる。その結果が失敗なら武器は破損し、修理するまでその武器を利用することはできない。
原語 平成15年度版 => 平成16年度版 Armored Fist 「装甲拳」 => 「鉄拳」(「装甲拳」に戻す) Bastard Sword 「斬突両用剣」 => 「片手半剣」 Baw 「Baw」 => 「砕氷鶴嘴」 Boomerang 「ブーメラン」 => 「旋回飛棍」 Cabis 「Cabis」 => 「投斬短斧」 Cat 'o' nine tails 「多節鞭」 => 「拷問鞭」 Dag 「Dag」 => 「鋸剣」 Falchion 「だんびら」 => 「段平」 Foil 「竹刀」 => 「刺突剣」 Ge 「Ge」 => 「爪付捕鳥縄」 Irgaak 「Irgaak」 => 「暗黒剣」 Kynac 「Kynac」 => 「投撃短剣」 Lance 「騎乗槍」 => 「騎兵槍」 Morning star 「棘付き棍」 => 「棘付棍」 Jo 「Jo」 => 「切籠棒」 Knife 「ナイフ」 => 「小刀」 Quarterstaff 「杖」 => 「六尺棒」 Rapier 「刺突剣」 => 「細身剣」 War Hammer 「大金槌」 => 「戦鎚」 War Mattock 「つるはし」 => 「鶴嘴」 Yarkbalka 「Yarkbalka」 => 「赤鋼刀」